Hoja de trucos de poker: Claves para dominar el juego

Ashley Adams
Escrito porAshley Adams
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Ashley Adams

Jugador profesional de póquer
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  • Autor de 3 libros de estrategia de póquer, entre ellos "Winning Poker in 30 Minutes a Day" (D&B Poker, 2020) y Winning No-Limit Hold'em;
  • Más de 5 décadas jugando al póquer, empezando en 1963 y haciéndose profesional en 1993;
  • Prolífico escritor de póquer con más de 1.000 artículos de póquer en su haber para publicaciones de renombre como 888 y PokerNews;
  • Ha jugado al póquer en los 50 estados de EE.UU. y en 27 países;
Vlad Mihalache
Revisión editorial deVlad Mihalache
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Vlad Mihalache

Especialista en juegos de azar y tragaperras en línea
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  • Estratega de contenidos realizado y redactor con más de 6 años de experiencia en la industria del juego;
  • Especializado en estrategias de blackjack, tragaperras y adicción al juego;
  • Experto en juego online con más de 2500 artículos escritos y revisados;
  • Gran defensor del juego responsable con amplios conocimientos de las tendencias del juego y la adicción.
Principiante
   
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icon-calendarActualizado el Abr 11, 2024

La instrucción de póker es un negocio complicado. Hay tantos factores para recordar que puede resultar confuso. Con eso en mente, hemos creado una serie de hojas de trucos de póker en formato reducido.

Estas están diseñadas para proporcionarte información simple y fácil de consultar. Puedes revisarlas, imprimirlas y consultarlas mientras juegas o antes de una sesión.

Donde creemos que puede ser útil una explicación más detallada, incluso mientras usas la hoja de trucos de póker, hemos proporcionado enlaces simples a la información que puedes leer para obtener una educación más completa.

Aquí tienes la lista de hojas de trucos de póker que encontrarás a continuación.

Hoja de trucos de estrategia de póker

Tu ventaja y ganancia en el póker provienen de ganar más dinero cuando ganas manos y perder menos cuando pierdes manos.

Para lograr esto, necesitas adoptar algunos hábitos de juego generales. Los enumero a continuación.

Esto no es un sustituto para el juego reflexivo de manos individuales en situaciones específicas, pero estos principios deben guiar tu juego.

10 principios de juego rentable de póker

1. Sé selectivo

Imagen de seleccion

Tu primer principio rector debe ser ser selectivo en las manos que juegas. No malgastes dinero en cartas iniciales que generalmente no mostrarán beneficio. Doblarás las cartas malas iniciales.

2. Sé agresivo

Imagen de agresivo

Quieres cobrar a las personas por intentar igualarte cuando crees que tienes la mejor mano y por ver tu mano final. Para hacer esto, necesitas tomar la iniciativa y ser el agresor.

3. Aprovecha los sorteos ventajosos

Imagen de sorteos ventajosos

Quieres hacer apuestas buenas cuando se te ofrezcan y rechazar las malas apuestas. Esto significa reconocer cuándo tus probabilidades de bote justifican ver la siguiente carta por el precio de una apuesta y retirarte cuando no tienes las probabilidades para continuar tu sorteo.

4. Considera las probabilidades implícitas

Imagen de las probabilidades de la hoja de trucos de poker

Calcular las probabilidades de bote y compararlas con las probabilidades de obtener lo que probablemente sea una mano ganadora es una parte necesaria pero insuficiente de la ecuación. Para ser un jugador ganador, también debes considerar cuánto dinero podrías ganar eventualmente después de obtener la carta que estás buscando. Estas son las probabilidades implícitas. También necesitas sopesarlas cuidadosamente al decidir jugar una mano de sorteo.

5. No te enamores de tu mano

Imagen de no te enamores

Necesitas la disciplina para desechar manos que parecían buenas inicialmente pero que ya no son probablemente rentables debido a otros eventos desde que las recibiste, como el desarrollo del tablero y las apuestas de tus oponentes en rondas de apuestas posteriores.

6. Conciencia situacional

Imagen de conciencia

Necesitas reemplazar el juego habitual con un juego que refleje cada circunstancia única. Sé consciente de esa circunstancia excepcional y adapta tu acción de apuestas a ella.

7. Rangos en lugar de manos específicas

Imagen de rangos de poker

En lugar de colocar a tu oponente en una mano específica, considera el rango de manos que es probable que tenga tu oponente y adapta tus decisiones de apuestas a ese rango.

8. Confía en tus lecturas

Imagen de confia en tus lecturas

Haz tu lectura lo mejor que puedas y basa tu decisión de apuestas teniéndola en cuenta. Resiste la tentación de dudar de tu lectura cuando te lleve a una acción de apuestas que no quieras realizar.

9. Tómate descansos

Imagen de tomar descansos

Tu cerebro es tu arma más potente. Cuídalo descansando regularmente. Date perspectiva sobre el juego proporcionando oportunidades regulares para reflexionar.

10. Aléjate cuando estés distraído

Imagen de alejate

Tus emociones son tus mayores enemigas. No dejes que infecten tu juego reflexivo. A veces, los eventos en la mesa te causarán ansiedad, enojo, miedo o dolor. Cuando notes que estas emociones se están infiltrando o tomando el control de tu comportamiento, retírate de la mesa hasta que hayan disminuido.

Hoja de trucos para la preparación

Imagen de lista de verificacion para el poker

A continuación, he creado una lista de verificación para cuando te estés preparando para jugar.

Es útil tener una lista de verificación a la que puedas referirte antes de jugar para asegurarte de estar en tu mejor momento. A continuación, tienes una simple hoja de trucos de preparación.

¿Quiero jugar?

Lo genial del póker es que siempre puedes decidir no jugar. Piensa en cómo te encuentras y si deseas participar. ¿Están las cosas bien en casa? ¿No hay factores estresantes graves que interfieran con tu juego? ¿Tienes suficiente tiempo para una buena sesión? ¿No te sientes apresurado ni presionado de alguna manera? ¿Quieres jugar? Si es así, ¡genial! Adelante y juega.

¿Cuánto tiempo planeo jugar?

Es útil tener un plan antes de la sesión. Piensa en un tiempo de inicio y fin ideales antes de comenzar. Y luego, si las condiciones del juego lo justifican, cambia ese plan para adaptarlo a tus nuevas circunstancias

¿Cuál es la apuesta adecuada para ti?

Tus fondos son tu arma. Quieres asegurarte de estar adecuadamente armado para la batalla. Esto significa jugar en un juego donde las apuestas sean cómodas para ti. Nuevamente, puedes cambiar tu plan según las condiciones. Por ejemplo, si ves un gran juego con jugadores malos con apuestas ligeramente más altas de las que planeabas jugar, podrías decidir intentarlo, especialmente si tu juego preferido está lleno de jugadores conservadores. Pero ten un plan para el nivel en el que jugarás.

Brinda tu mejor juego

Los jugadores tienen juegos A, B y C. Un jugador que lleva consistentemente su juego A a la mesa tendrá ventaja sobre algunos jugadores con mejores juegos A, pero que juegan sus juegos B y C la mayor parte del tiempo. Quieres hacer lo necesario para jugar tu mejor juego todo el tiempo.

Dedica tiempo para prepararte mentalmente para jugar

Tener un espacio entre tu llegada a la sala de póker y tu juego es útil. Tómate al menos unos minutos para instalarte, poner tu cerebro en modo competitivo y prepararte para ganar. Algunos jugadores tienen afirmaciones en las que piensan, y otros practican breves meditaciones. Sea lo que sea que funcione para ti, introdúcelo entre tu llegada y tu juego.

Comodidad personal

Asegúrate de atender tus necesidades físicas antes de llegar al juego. Lleva una chaqueta o suéter si la habitación tiende a estar fría. Asegúrate de llevar bocadillos o bebidas que te gusten, tu cable de carga, batería externa, teléfono, tableta, cuaderno, protector de cartas, etc., que desees cuando juegues. Ten una lista de verificación de lo que necesitas y que puedas consultar antes de salir para una sesión de póker.

Elimina las distracciones

Despeja las distracciones antes de jugar. ¿Necesitas devolver una llamada, pagar una factura, configurar una alarma de recordatorio para una reunión o enviar una factura? Hazlo antes de sentarte a jugar. Cuanto menos tengas que preocuparte fuera del póker cuando estés jugando, más atención podrás dedicar al juego en sí.

Hoja de trucos para el registro

Cada sesión debería permitirte aprender y mejorar tu juego de póker. Para que eso sea así, debes tener una manera consistente de registrar y pensar en cada sesión de juego. Aquí tienes una lista de verificación simple para registrar tus sesiones para que estén disponibles para su revisión y análisis más tarde.

Existen aplicaciones para esto, programas específicamente diseñados para jugar al póker, o puedes optar por el método tradicional y usar un cuaderno y bolígrafo.

  • Ubicación de la sesión: ¿Dónde jugaste? Lista el nombre del lugar de póker y su ubicación.
  • Hora: La hora en que comenzó la sesión. Si cambiaste de juego, registra la hora de cada cambio.
  • Duración: La duración de cada sesión.
  • Duración acumulativa: Un recuento total de tus horas durante el año.
  • Tipo de juego: ¿Cuál fue el juego y cuáles fueron las apuestas? Nuevamente, si cambiaron, registra cada cambio.
  • Ganancia/Pérdida: ¿Cuánto ganaste o perdiste en la sesión?
  • Ganancia/Pérdida acumulativa: Un recuento total de tus ganancias/pérdidas durante el año.
  • Notas: Agrega cualquier cosa que sea útil para futuros análisis. ¿Adversarios? ¿Tipo general de juego (sueltos, conservadores, agresivos, pasivos)? ¿Manos problemáticas, tu juego, etc.?

Hoja de trucos de posición

Imagen de hoja de trucos de posicion

Resumen rápido de las ventajas y desventajas relativas de la posición y cómo se aplica a tu estrategia en el juego. Consúltalo para recordar las diferentes consideraciones de posición durante el juego.

  • POSICIÓN TEMPRANA: Los primeros cuatro asientos en un juego de póker estándar de 10 asientos se consideran POSICIÓN TEMPRANA. Esto incluye el “Small Blind”(Ciega Pequeña) y el Big Blind (Ciega Grade).
  • POSICIÓN MEDIA: Los siguientes tres asientos, asientos 5, 6 y 7, se consideran POSICIÓN MEDIA.
  • POSICIÓN TARDÍA: Los últimos tres asientos, 8, 9 y 10, se consideran POSICIÓN TARDÍA. La posición también se refiere en términos relativos. Si estoy en el asiento 10 y tú estás en el asiento 9, se dice que tengo posición sobre ti. Esto también se conoce como tener una ventaja posicional. Yo estaría "en posición" y tú estarías "fuera de posición."
  • VENTAJA POSICIONAL DE LA POSICIÓN TARDÍA: El jugador con una posición relativamente posterior se dice que tiene una ventaja posicional. Por ejemplo, el asiento 7 tiene una ventaja posicional sobre el asiento 6, pero tiene una desventaja posicional frente a los jugadores en los asientos 8, 9 o 10. Hay muchas razones por las que una posición posterior es ventajosa.

A continuación, se presenta una lista simple de esas ventajas:

  1. Ves a tu oponente actuar primero y usas su decisión de apostar o pasar para ayudarte a determinar su punto fuerte.
  2. Tu oponente debe actuar antes de verte actuar, sin información de apuestas para juzgar tu punto fuerte.
  3. Puedes subir a un oponente si apuesta.
  4. Puedes poner fin a la acción de apuestas en esa ronda llamando a la apuesta de un oponente.
  5. Puedes observar la reacción de tu oponente al “flop”, “turn” y “river" antes de decidir cómo apostar.
  6. Puedes asumir mejor que la maceta no se elevará después de que llames.
  7. Tu oponente no puede acceder necesariamente a tu reacción al flop, turn y river antes de decidir cómo apostar.
  8. Al jugar contra jugadores directos, hay menos probabilidad de que tu apuesta sea subida.
  9. Al jugar contra jugadores directos, hay una mayor probabilidad de que ganes la mano con tu apuesta.
  10. Puedes ejecutar más fácilmente una "float play" al igualar la apuesta pre-flop de tu oponente y luego apostar en una ronda de apuestas futura si te igualan.
  11. Puedes ejecutar más fácilmente un "squeeze" al subir la apuesta de tu oponente y de un jugador que igualó la apuesta.
  12. Corres menos riesgo de que alguien te suba si intentas robar las ciegas subiendo la apuesta.
  13. Tendrás una mejor idea del tamaño final del bote al final de la ronda de apuestas, lo que te ayudará a calcular tus probabilidades de bote

Hay algunas desventajas de ocupar una posición tardía. Las enumero aquí:

  1. No puedes hacer check-raise a tu oponente.
  2. Es más probable que te hagan check-raise.
  3. Tienes menos capacidad para disuadir a los oponentes de entrar en la maceta.

Consideraciones sobre la posición tardía que no son necesariamente positivas o negativas:

  1. Tu apuesta es menos probable que se vea como una apuesta de valor.
  2. Tu apuesta es más probable que se vea como un farol.

Finalmente, aquí hay una lista de aspectos a considerar sobre tu posición relativa:

  1. Necesitas una mano más fuerte para abrir la apuesta en una posición temprana.
  2. Puedes ampliar tu rango al abrir la apuesta en una posición tardía.
  3. En general, puedes jugar de manera más suelta desde una posición tardía.
  4. En general, puedes abrir tu rango de 3-bet desde una posición tardía.
  5. Espera que tus oponentes buenos suban y hagan 3-bet con un rango más amplio en la posición tardía.
  6. Espera que tus oponentes buenos tengan manos más fuertes cuando suban o hagan 3-bet en una posición temprana que cuando lo hagan en una posición tardía.

Hojas de trucos de rango pre-flop: Llamada, subida, explicación del cuadro de referencia

Importante: Mantén las cosas realmente simples cuando comienzas.

Cuando comienzas, ayuda a mantener las cosas simples, realmente simples. Con este fin, he reunido una hoja de trucos para tu juego. ¡ESTO NO ES UNA ESTRATEGIA ÓPTIMA PARA JUGADORES EXPERIMENTADOS! No puedes ganar al póker no-limit de hold'em o cualquier otro juego de póker solo siguiendo un gráfico simple.

Eventualmente, descartarás esta hoja de trucos a medida que aprendas más sobre el juego y tus oponentes. Pero cuando estás comenzando, debería ayudarte a evitar problemas mientras observas y aprendes el juego.

En el lenguaje de la teoría moderna del póker, cuando comienzas, adoptarás un rango muy estrecho de manos jugables; generalmente subirás con ellas si la maceta aún no ha sido subida. He resaltado las manos con las que deberías hacer 3-bet si la maceta ya ha sido subida cuando te toque.

La cantidad de tu subida o 3-bet debe ser la misma, sin importar la mano que tengas.

En general, en el juego de ciega baja y límite de compra bloqueada en el que tendrás que estar cuando estés aprendiendo seria bien a mantenerlo con una subida de 3 veces la ciega grande. Entonces, por ejemplo, en un juego de $1/2, hazlo $8 para ir ($2 más 3 x $2). Si los demás suben a un número mayor, tienden a hacer lo mismo. Si, por ejemplo, en tu mesa, los jugadores tienden a subir de $2 a $6, $10 o $12, haz lo mismo. Además, si otros ya han igualado la ciega grande, agrega una ciega grande por cada jugador a tu subida.

Entonces, si tres personas ya han igualado la ciega grande de $2, haz tu subida a $14 (Estás subiendo la ciega grande de $2 por: 3 x $2 ($6) más $2 por cada uno de los 3 jugadores que igualaron ($6)).

Un 3-bet es una subida a un subidor. En general, deberías subir al subidor a tres veces su apuesta. Así que en un juego de $1/2, por ejemplo, si el subidor inicial lo hizo $8, y tienes una de las manos 3-bet, deberías hacerlo $24.

Este gráfico ajusta tus manos y cómo las juegas según tu posición.

A medida que ganas experiencia, aprendes a leer a tus oponentes y comprendes el estilo general de juego de los jugadores en tu mesa, ajustarás estos estándares de subida.

En la hoja de trucos a continuación, agrupó las manos según tu posición relativa al crupier. Comienzo con la posición temprana, luego cubro la posición media y, finalmente, la posición tardía. Identifico las manos específicas con las que deberías subir la ciega grande y hacer una re-subida (también conocida como 3-bet) si alguien más sube.

Luego enumeró las manos con las que deberías igualar. (Notarás que en la posición temprana, no enumero manos de igualar, ya que recomiendo, en esta estrategia rudimentaria y agresiva, que subas o te retires). Las manos de resubida están en negrita.

Posición temprana (Asientos 1, 2, 3 y 4)

SUBIR Y RE-SUBIR (3-BET)
A A
K K
Q Q
J J
A Ks

Estas son manos con las que subes (normalmente 3 veces la ciega grande) en una mano no subida, en posición temprana.

Si la mano ya ha sido subida cuando te toque, haz 3-bet (normalmente a 3 veces la cantidad subida) con las manos que están en negrita, y simplemente iguala la subida con las otras manos.

Manos de igualar: Ninguna

Retira todas las demás manos en posición temprana.

Posición media (Asientos 5, 6 o 7)

MANOS DE SUBIR (Y 3-BET)
A A
K K
Q Q
J J
T T
A K
A Qs
A Js

*T = diez (Ten) 

MANOS DE IGUALAR (IGUALA LA CIEGA GRANDE CON LAS SIGUIENTES MANOS SI LA MACETA NO HA SIDO SUBIDA)
Todos los pares menores a T T
A Ts
A Q
A J
A T

Retira todas las demás manos.

Posición tardía (Asientos 8, 9, 10)

MANOS DE SUBIR (Y 3-BET)
A A
K K
Q Q
J J
T T
9 9
A K
A Qs
A Js
A Q
A J
A T
K Qs
MANOS DE IGUALAR
Todos los otros pares (8 8 y menores)
Todos los ases del mismo palo (A-9 y menores)
Todas las manos "Broadway" (KQ, KJ, KT, QJ, QT, JT del mismo palo y sin del mismo palo)

Retira todas las demás manos.

Hoja de trucos: Explotar diferentes tipos de jugadores

Ajustes basados en el tipo de jugador, tamaño de la pila, imagen y características generales del juego en el que te encuentras.

Según la hoja de trucos de estrategia general, un estilo de juego estrictamente mecánico probablemente sea infructuoso a largo plazo, ya que los oponentes descubren tu estrategia y toman contramedidas. Puedes ganar un poco de dinero, incluso si eres en gran medida inactivo. Pero te perderás muchas oportunidades de ganancia, ya que jugarás muy pocas manos. Además, jugar estrictamente de esta manera te hará obvio para los jugadores mejores y más experimentados. Para ellos, será como si jugaras con tus cartas al descubierto.

Eventualmente descubrirán esto y te engañarán sin piedad mientras te evitan cuando tengas una buena mano.

Al jugar de manera rígida y mecánica, como requiere cualquier hoja de trucos, no ganarás tanto como lo harías si aprovecharas las muchas oportunidades rentables ofrecidas por oponentes malos, mediocres y propensos a errores. En los juegos que buscás, con muchos oponentes malos, inexpertos y de otro modo explotables, la mayoría de tus ganancias vendrán de explotar los errores cometidos por tus oponentes, no de tu juego experto.

Así que querrás ampliar considerablemente tu rango para poder aprovechar los errores de tus oponentes.

Esta hoja de trucos te brinda una manera general de responder a errores y situaciones comunes que se presentan en un juego típico y propenso a errores. Encuentra la característica que describe el juego y al oponente, luego haz los ajustes sugeridos.

Ajustes para diferentes tipos de jugadores

Imagen de ajuste para el poker

Vamos a explorar los diferentes tipos de jugadores y cómo deberías lidiar con ellos:

Oponentes loose-pasivos

Imagen de oponentes loose pasivos

Estos jugadores, también conocidos como "estaciones de llamadas", son oponentes ideales para ti. Tienden a quedarse incluso cuando apuestas y subes. ¡Castígalos! Contra ellos, es mejor apostar tus manos medianamente fuertes y más fuertes de manera agresiva, sin darles descuentos mientras intentan superarte.

También debes respetar más sus subidas, ya que tienden a igualar en lugar de subir. Cuando un juego está lleno de ellos y los jugadores tienden a igualar la ciega grande, también puedes ampliar tu rango, igualando con muchas manos que normalmente tirarías.

Oponentes tight-pasivos

Imagen de oponentes tight pasivos

Estos son los jugadores "nits" y las "rocas" que rara vez dan acción, esperando hasta tener las manos de mayor calidad para apostar y sin seguir apostando a menos que mejoren. Simplemente, cuando apuestan, la tienen. Incluso pueden presumir de esto, anunciando con orgullo que nunca hacen farol. Contra ellos, el juego es simple.

A menos que tengas una mano superfuerte, no juegues. No les des acción. ¡NO ALIMENTES A LOS NITS!

Oponentes loose-agresivos (LAGs)

Imagen de oponentes loose agresivos

Los LAGs subirán con un rango muy amplio, especialmente desde una posición tardía. En un bote no subido, pueden subir con cualquier conector del mismo palo, incluyendo huecos como T-8, 9-6, 4-3, sin mencionar cartas altas y cualquier mano con as. En general, cuando juegas contra estos tipos de oponentes, querrás jugarlos en posición.

Es decir, querrás tener posición sobre ellos en todas las rondas de apuestas futuras. Si están en el asiento 5, querrás estar en el 6, 7, 8, 9 o 10. Si están en el asiento 9, querrás jugar contra ellos solo desde el botón.

Esto se debe a dos razones. Quieres aprovechar su rango muy amplio cuando tienes una mano de fuerza media o más fuerte cuando ves cómo juegan el flop, aprovechando cualquier debilidad percibida de su parte. Quieres ver si el flop mejora significativamente tu mano, para poder llamar con confianza su farol y acción excesiva cuando hayas mejorado.

Oponentes tight-agresivos (TAGs)

Imagen de oponentes tight agresivos

Los TAGs son jugadores que tienden a ser muy selectivos con sus manos y juegan esas manos de manera agresiva. Cuando suben, especialmente en posición temprana o media, tienden a tener una mano sólida. Suelen tirar manos que no son muy fuertes, especialmente desde posición temprana y media.

Es mejor tener posición sobre un TAG. Pero, dado que juegan tan pocas manos, no te preocupas demasiado por su posición sobre ti. También estás jugando un juego muy ajustado, así que no estarás en la misma mano muy a menudo.

Debes proceder con cautela cuando un TAG suba o haga un 3-bet. Asume que tienen la mano que representan y retírate, a menos que tengas una mano fuerte.

Una excepción que puedes intentar ocasionalmente es volver a subirlos como farol si han subido desde una posición tardía, incluso si tu mano es solo de fuerza media. Al ser aversos al riesgo y haber subido desde una posición tardía cuando su rango probablemente sea más amplio, es posible que se retiren ante tu 3-bet inesperado e inusual, temiendo estar detrás.

Ajuste para un juego loose-pasivo

Así como puedes ajustar tu rango típico para explotar diferentes tipos de jugadores, también puedes adaptar tu rango para un tipo particular de juego: el juego loose-pasivo.

A veces, tu juego estará lleno de jugadores pobres, mediocres y recreativos. Estos jugadores están allí para divertirse o aún no han aprendido a ser jugadores sólidos. Dado que están tratando de divertirse y piensan que divertirse es jugar, tienden a jugar muchas manos. Pero al ser inexpertos y sin habilidades, típicamente no suben mucho. Este juego tiene muchas llamadas y no muchas subidas.

Pre-flop, a menudo puede no haber subida, con cuatro o más personas viendo el flop por el precio de la ciega grande.

Cuando esto sucede, puedes ampliar tu rango de llamadas, igualando con más manos, independientemente de tu posición. Específicamente, cuando estás en una posición media o temprana, puedes igualar la ciega grande con todas las manos que jugarías desde la posición tardía, ya que hay una probabilidad relativamente baja de que se suba el bote después de que entras. Deberías hacer algunos otros ajustes, como indico a continuación.

Hoja de trucos de probabilidades y outs

Puede ser útil tener una hoja de trucos para recordarte tus probabilidades de obtener una mano. Estas son las probabilidades en contra de obtener la mano.

La primera columna enumera la mano que intentas obtener. La segunda columna enumera las probabilidades en tu contra de hacer esa mano con una sola carta por venir. La segunda columna enumera las probabilidades de hacerlo con dos cartas por venir. Mirado de manera diferente, la segunda columna enumera las probabilidades en contra de hacerlo para el “turn”.

La última columna enumera las probabilidades en contra de hacer la mano para el “river". También he convertido las probabilidades en un porcentaje, para que puedas ver rápidamente qué porcentaje de las veces es probable que hagas tu mano, con una y dos cartas por venir.

También he creado una hoja de trucos que muestra cuántos outs tienes en diferentes situaciones.

He incluido una hoja de trucos que explica el atajo super fácil que puedes usar según surjan situaciones.

PROBABILIDADES EN CONTRA DE COMPLETAR LA MANO

LA MANO

PARA EL TURN

UNA CARTA POR VENIR

PARA EL RIVER

DOS CARTAS POR VENIR

Proyecto de color 4.2 a 1 / 19% 1.9 a 1 / 35%
Proyecto de escalera (abierta) 4.9 a 1 / 17% 2.2 a 1 / 32%
Proyecto de escalera (gut shot) 11 a 1 / 9% 5.2 a 1 / 17%
Proyecto de full (dos pares) 11 a 1 / 9%  5.2 a 1 / 17%
Proyecto de full (trío) 5.7 a 1 / 15% 2 a 1 / 33%
Par superior con dos cartas altas 6.8 a 1 / 13% 3.2 a 1 / 24%

Eventualmente, deberías poder memorizar esta información, por lo que ni siquiera necesitarás consultar una hoja de trucos. Pero también ayuda tener esto como referencia rápida.

Aquí tienes otro gráfico para determinar cuántos outs tienes con diferentes proyectos.

¿Cuántos outs tienes?

  • Proyecto de color: 9 outs;
  • Proyecto de escalera (gutshot): 4 outs;
  • Proyecto de escalera (abierto): 8 outs;
  • Proyecto de color y escalera (gutshot): 12 outs;
  • Proyecto de color y escalera (abierto): 15 outs;
  • Proyecto de full (dos pares): 4 outs;
  • Proyecto de full (o mejor) (trips): 10 outs;
  • Dos cartas altas haciendo pareja alta: 6 outs.

Atajo de outs a probabilidades

Las situaciones durante el juego de una mano requerirán que calcules tus probabilidades de proyectos. Si, por ejemplo, crees que ganarás si obtienes una pareja alta o haces tu color, tienes un “combo draw”. Los “combo draw” son más difíciles de calcular sobre la marcha porque debes hacer un par de cálculos y luego sumar los resultados.

En lugar de hacer esa matemática en tu cabeza, o tener que memorizar aún más cifras que las de arriba, hay un atajo simple que puedes hacer para obtener resultados que son aproximadamente iguales a los resultados anteriores. Se llama el método de cuatro y dos.

Simplemente tomas el número de outs que tienes para hacer tu mano. Luego, multiplicas esto por 2 si necesitas hacer tu mano con solo una carta por venir o por 4 si tienes dos oportunidades para hacer tu mano.

Por ejemplo, si estás en el flop y quieres saber las probabilidades en contra de que hagas tu mano en el turn, y tienes 5 outs, multiplicarías 5 por 2 y obtendrías 10.

Tendrías aproximadamente un 10% de probabilidad de hacer tu mano en el turn. Si quisieras saber las posibilidades de hacer tu mano para el river, multiplicarías por 4. Tendrías un 20% de probabilidad de hacer tu mano.

Pensamientos finales

Estas hojas de trucos de póker son tus compañeras definitivas para ayudarte a navegar por el complejo mundo del póker con facilidad y eventualmente convertirte en un jugador a tiempo completo (si ese es tu objetivo, por supuesto).

Diseñadas para ser concisas y de fácil acceso, te proporcionan información esencial sobre la estrategia de póker, preparación, registro, posición, rango pre-flop, explotación de diferentes tipos de jugadores, probabilidades y outs.

Si bien estas hojas de trucos ofrecen una base sólida, recuerda que son solo el punto de partida. A medida que adquieras experiencia y desarrolles tus habilidades, te encontrarás desviándote de estas pautas para adaptarte a dinámicas de juego específicas.

Así que toma tus hojas de trucos, mantenlas a mano y prepárate para llevar tu juego de póker a nuevas alturas.

Y recuerda, siempre puedes consultar mis otras guías en la Academia de póker para descubrir nuevas estrategias de juego.

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Sobre Ashley Adams

  • Autor de 3 libros de estrategia de póquer, entre ellos "Winning Poker in 30 Minutes a Day" (D&B Poker, 2020) y Winning No-Limit Hold'em;
  • Más de 5 décadas jugando al póquer, empezando en 1963 y haciéndose profesional en 1993;
  • Prolífico escritor de póquer con más de 1.000 artículos de póquer en su haber para publicaciones de renombre como 888 y PokerNews;
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